-- koKR locale
if GetLocale()=="koKR" then
	_G["BlinkHealthTextLocale"] = {
		BLINKHEALTHTEXT = "체력텍스트(HUD)",
		BLINKHEALTHTEXT_TITLE = "블링크의 체력텍스트(HUD)",
		BHT_DESCRIPTION = "플레이어의 좌우에 플레이어와 대상의 체력과 파워수치를 숫자로 표현합니다.",
		ADDON_ENABLE = "사용",
		ADDON_ENABLE_TOOLTIP = "체력텍스트를 사용합니다.",
		GENERAL = "공통 설정",
		FONT = "글꼴",
		FONT_TOOLTIP = "체력텍스트의 글꼴을 설정합니다.",
		FONT_OUTLINE = "글꼴외각선",
		FONT_OUTLINE_TOOLTIP = "텍스트의 외각선 두깨를 설정합니다.",
		FONT_OUTLINE_NONE = "외각선 없음",
		FONT_OUTLINE_THIN = "얇은 외각선",
		FONT_OUTLINE_THICK = "두꺼운 외각선",
		HP_SIZE = "체력 크기",
		HP_SIZE_TOOLTIP = "체력텍스트의 글자 크기를 설정합니다.",
		POWER_SIZE = "파워 크기",
		POWER_SIZE_TOOLTIP = "마나/분노/기력/룬마력 텍스트의 글자 크기를 설정합니다.",
		ENABLE_CLASS_MODULE = "연계점수, 방어구가르기 횟수, 가르기 횟수 등 표시",
		ENABLE_CLASS_MODULE_TOOLTIP = "도적/표범의 연계점수, 전사의 방어구가르기 횟수, 곰의 가르기 횟수, 마법사의 불태우기연마횟수/혹한의추위횟수 등 보여줍니다.",
		X_POSISTION = "X좌표",
		X_POSISTION_TOOLTIP = "X좌표",
		Y_POSISTION = "Y좌표",
		Y_POSISTION_TOOLTIP = "Y좌표",
		PLAYER = "플레이어 텍스트",
		HIDE_OUT_OF_COMBAT_PLAYER = "전투시에만 보이기",
		HIDE_OUT_OF_COMBAT_PLAYER_TOOLTIP = "전투가 시작되면 화면에 표시합니다.",
		SHOW_HEALTH_AS_PERCENTAGE_PLAYER = "체력수치 %로 표시",
		SHOW_HEALTH_AS_PERCENTAGE_PLAYER_TOOLTIP = "체력수치를 %로 표시합니다.",
		SHOW_POWER_AS_PERCENTAGE_PLAYER = "파워수치 %로 표시",
		SHOW_POWER_AS_PERCENTAGE_PLAYER_TOOLTIP = "파워수치를 %로 표시합니다.",
		OPACITY_PLAYER = "투명도",
		OPACITY_PLAYER_TOOLTIP = "투명도",
		TARGET = "대상 텍스트",
		HIDE_OUT_OF_COMBAT_TARGET = "전투시에만 보이기",
		HIDE_OUT_OF_COMBAT_TARGET_TOOLTIP = "전투가 시작되면 화면에 표시합니다.",
		SHOW_HEALTH_AS_PERCENTAGE_TARGET = "체력수치 %로 표시",
		SHOW_HEALTH_AS_PERCENTAGE_TARGET_TOOLTIP = "체력수치를 %로 표시합니다.",
		SHOW_POWER_AS_PERCENTAGE_TARGET = "파워수치 %로 표시",
		SHOW_POWER_AS_PERCENTAGE_TARGET_TOOLTIP = "파워수치를 %로 표시합니다.",
		OPACITY_TARGET = "투명도",
		OPACITY_TARGET_TOOLTIP = "투명도",
		PET = "소환수/탈것 텍스트",
		HIDE_OUT_OF_COMBAT_PET = "전투시에만 보이기",
		HIDE_OUT_OF_COMBAT_PET_TOOLTIP = "전투가 시작되면 화면에 표시합니다.",
		SHOW_HEALTH_AS_PERCENTAGE_PET = "체력수치 %로 표시",
		SHOW_HEALTH_AS_PERCENTAGE_PET_TOOLTIP = "체력수치를 %로 표시합니다.",
		SHOW_POWER_AS_PERCENTAGE_PET = "파워수치 %로 표시",
		SHOW_POWER_AS_PERCENTAGE_PET_TOOLTIP = "파워수치를 %로 표시합니다.",
		OPACITY_PET = "투명도",
		OPACITY_PET_TOOLTIP = "투명도",
		SHOW_RAIDICONS = "전술 목표 아이콘 표시",
		SHOW_RAIDICONS_TOOLTIP = "대상의 체력옆에 전술 목표 아이콘을 표시합니다.",
	}
end
